문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 진 엔딩 (문단 편집) == 의미 == True Ending. 게임 업계에서 처음 탄생한 조어로, 최초 사용자는 [[타카하시 타츠야]]로 알려져 있다. 가장 일반적으로 말하는 진 엔딩이라고 하면 보통 [[멀티 엔딩]]이 있는 게임에서 가장 사건의 진실을 파헤친 엔딩, 혹은 스토리 전개상 가장 좋은 결말을 맞을 수 있는 엔딩 등을 말한다. 일반적으로 달성하기 위한 조건이 복잡하고 어려워서 가장 보기 힘든 엔딩이다. 아래 <조건> 항목에 나와있는 경우가 바로 이런 경우를 말한다. 때문에 반드시 진엔딩=공식 엔딩인건 아니다. 진엔딩은 그 자체로 스토리가 깔끔하게 완결되는 경우도 많기 때문에 후속작에서 스토리를 이어나가기 위해서 오히려 전작의 배드엔딩이나 노멀엔딩이 공식으로 채택되는 경우도 흔하다. 이 경우에 진엔딩은 그냥 전작의 진엔딩이고 후속작에서 채택한 엔딩을 '''공식 엔딩''', '''정식 엔딩''', 또는 간단히 '''[[정사]]'''나 '''[[캐논]]'''이라고 부르는 경우가 많다. 사람에 따라 후속작에서 채택된 공식 엔딩을 진엔딩이라고 말하는 경우도 있다. 문제는 이렇게 되면 용어가 헷갈리기 때문에 일반적으로는 진엔딩과 공식 엔딩을 따로 분류하는 경우가 흔하다. 예를 들어 [[엑스컴2]]가 채택한 건 전작인 [[엑스컴: 에너미 언노운]]에서 엑스컴이 패배한 배드엔딩이다. 굿엔딩의 경우 외계인을 모두 물리치고 인류의 승리~로 끝나므로 후속작 스토리를 쓰기가 힘들다. 그렇다고 에너미 언노운의 진엔딩이 패배엔딩이라고 부르지는 않는다. 마찬가지로 [[미연시]]에서는 보통 아무와도 이어지지 않는 엔딩이 후속작에서 채택한 공식 엔딩인 경우가 있는데 이 경우도 전작에서 아무와도 이어지지 않는 엔딩을 진엔딩이라고 부르지는 않는다. 진 엔딩은 진 엔딩, 공식 엔딩은 공식 엔딩이다. 특별히 이렇다 할 진 엔딩이 없을 경우, [[굿 엔딩]] 중에서 주인공이 가장 잘 된 경우 내지는 난이도가 어려운 엔딩을[* 보통 두가지를 모두 만족하는 경우가 많다. 예를 들면 미연시에서 하렘을 건설하는 게 있다.] 하나 선택해 편의상 진 엔딩으로 치는 경우도 있다. 페이크 엔딩의 뒤에 숨어 관객 혹은 플레이어가 속는 걸 구경하다가 작품의 제작자가 의도한 진짜 결말로서 짠하고 나타나 본 엔딩에서 그들에게 주려했던 감동이나 충격을 곱빼기로 전해주는 경우도 있다. 가끔 이 효과가 가히 [[충격과 공포]]급으로 나타나는 작품들도 있다. 예를 들면 [[에이스 컴뱃 3]]에서 모든 루트를 클리어하면 나오는 진엔딩이 바로 이런 경우다. 간혹 작품의 흐름을 따른 진 엔딩이 마음에 안들고 오히려 다른 분기점을 통해야 나오는 분기점 엔딩 혹은 [[페이크 엔딩]]이 더 마음에 들어서 이쪽을 진짜 엔딩으로 삼자는 경우에 장난삼아 진 엔딩이라 부르기도 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기